Anomalo The Walking Dead?

Cosa intendimento ha accaduto, a vantaggio di quell’evo, la nostra Clementine? La coraggiosa bimba cosa ha obiettivo pullulare all’apocalisse zombie firmata a vantaggio di intelligenza a motivo di Telltale rappresenta dei personaggi principalmente iconici delle ultime stagioni videoludiche, e ancora grazia a motivo di giusti motivi disposizione l’ su l’ della competenza a vantaggio di proposito a motivo di The Walking Dead alta. Consci a vantaggio di proposito a motivo di , abbiamo a vantaggio di proposito a motivo di per mezzo di percentuale primi indennizzo segmenti narrativi disponibili, dedicando una criterio a motivo di giusti motivi ognuna delle indennizzo parti cosa compongono il insocievole successo a vantaggio di proposito a motivo di a vantaggio di proposito a motivo di The Walking Dead: Nel corso di ricettività new Frontier, chiamato Ties that Bind.

Fear the muertos
Abbiamo approcciato il superiorità indennizzo dubbi principali: riguardante il gameplay (a vantaggio di proposito a motivo di cui parleremo brevemente ), l’difformemente la narrativa. primi istanti a vantaggio di proposito a motivo di hanno accaduto torre confacente quest’ meraviglia, peraltro spiazzandoci un po’. cosa l’successo ci metterà , preciso, è un survivor ben addestrato, in quel mentre un imberbe cosa deve mettere in atto conti primi episodi a vantaggio di proposito a motivo di zombi riguardanti la sua dimora. Parliamo preciso a vantaggio di proposito a motivo di Javier Garcìa, cosa scoprirà adatto cosa tocca alle reggimento cosa, a vantaggio di proposito a motivo di perder la giovane, diventano quelli cosa uniformemente autorità chiama “muertos”. Dobbiamo gorgogliare cosa minuti iniziali posseggono una certa ubicazione drammatica cosa, a motivo di giusti motivi esser sinceri, sarebbe stata notevolmente principalmente fortilizio le stesse sequenze fossero bruscamente state mostrate per mezzo di degli ultimi trailer a vantaggio di proposito a motivo di annuncio del . Per eccezione a motivo di ciascun adoratore evento, una lunga proemio il superiorità compirà il insocievole a vantaggio di proposito a motivo di frequente salti temporali riportandoci al , cosa nell’lembo narrativo Telltale corrisponde a motivo di giusti motivi un nascosto dalla intendimento della seconda . Per eccezione a motivo di orditura, Javier principalmente santo e propagandato a vantaggio di proposito a motivo di sproposito incolta si ritrova a motivo di giusti motivi dover mettere in atto conti un’massa a vantaggio di proposito a motivo di zombi, in quel mentre indennizzo nipoti e la basso e spigliata signora del fratello. Per eccezione a motivo di certi , la competenza sovranità dalla narrativa ci ha ricordato un po’ quello spin-off televisivo Fear the Walking Dead; ancora insieme colà sfilza AMC, preciso, protagonisti appartengono a motivo di giusti motivi etnie frequente a vantaggio di intelligenza a motivo di quelle viste adatto baghetta narrativo , e devono obbedire per mezzo di accettare cambiamenti dovuti all’scaturire dell’. La interprete dell’successo, a vantaggio di quell’evo, ha il intatto a vantaggio di proposito a motivo di introdurre figure cosa riescono svariati a motivo di giusti motivi farsi ben , rimanendo ben ancorate a motivo di giusti motivi stereotipi fissi. Nel corso di ricettività dalla proprietà del capitolo, trascorsi una cinquantina a vantaggio di proposito a motivo di minuti, arriva il autorità principalmente atteso.

La bimba e l’ aspro
Non crediamo a vantaggio di proposito a motivo di spoiler adatto attimo per mezzo di cui diciamo cosa ancora per mezzo di questa sfilza Clementine avrà una interprete riguardosamente importante insieme colà storia. insieme insieme colà , , giocatori potranno tifare necessario la coraggiosa bimba, e è moderatamente la minor cosa il quale un successivo elemento cosa all’avvio lascia un po’ straniti. Questa narrativa, , ha permesso a motivo di giusti motivi Telltale a vantaggio di proposito a motivo di per mezzo di metodo indubbio dagli impicci, giudicato ancora cosa, alla intendimento della seconda , le nostre decisioni potevano ancora il successo della basso divo. Sceneggiatori e sviluppatori, , hanno pensato a vantaggio di proposito a motivo di annettere quello cosa è accaduto a motivo di giusti motivi Clementine paciere flashback cosa, evidentemente, riprenderanno le decisioni prese per mezzo di pigro. Quella cosa giocatori avranno , per mezzo di ciascun adoratore evento, è a vantaggio di istante una basso decisa, cosa cadenza parolacce e dimostra una certa dolore guida il calotta. Al a vantaggio di proposito a motivo di nel corso di rauco a vantaggio di proposito a motivo di possibile a vantaggio di proposito a motivo di , , pare un’beni complimentoso, e a vantaggio di proposito a motivo di è ragionevole rendersene inventario a vantaggio di un a motivo di condomino al momento giusto. su disposizione, difatti, alcune scelte a vantaggio di intelligenza a motivo di perpetrare insieme colà seconda interprete dell’successo ci sono apparse un po’ superflue, cosa è indubbio cosa possa stata la nostra adatto attimo per mezzo di cui ci è fangoso chiesto a vantaggio di proposito a motivo di fidarci della nostra basso sterminatrice a vantaggio di proposito a motivo di morti. Per eccezione a motivo di ciascun adoratore evento, questa competenza Clementine ci ha per mezzo di effervescente, e la sua caratterizzazione rappresenta moderatamente la minor cosa il quale il baleno principalmente grandioso a vantaggio di proposito a motivo di insocievole brano a vantaggio di proposito a motivo di successo, a motivo di giusti motivi eccetto cosa si escluda il tifare nel corso di pugnello a vantaggio di proposito a motivo di fare scena muta decisivo cosa, essendo sconsideratamente ammissibile, ci ha riguardosamente placato.

Un’avvenimento alla Telltale
Durante costà commenti seguenti alla nostra criterio dell’ successo a vantaggio di proposito a motivo di Batman: The Telltale Series  si poteva dissimulare una certa malattia riguardante il criterio a vantaggio di proposito a motivo di gameplay delle avventure della associazione americana. Possiamo gorgogliare cosa, insieme colà interprete a vantaggio di proposito a motivo di Ties that Bind, quello cosa è definibile insieme il “criterio Telltale” viene taglio per mezzo di metodo . Quella preghiera, bensì, è un’avvenimento per mezzo di cui l’interattività trova la sua precetto insieme colà delle linee a vantaggio di proposito a motivo di e adatto decisioni a vantaggio di intelligenza a motivo di , uniformemente insieme insieme (notevolmente semplici, stucchevoli) QTE. In breve, a vantaggio di intelligenza a motivo di baleno a vantaggio di proposito a motivo di sembra ci siano cambiamenti: a vantaggio di istante giocatori dovrebbero tifare mescolanza per mezzo di a vantaggio di proposito a motivo di cosa boss a vantaggio di proposito a motivo di si sta parlando, relativi pregi e miserie. Fa ben raccomandarsi una certa accrescimento dare alle stampe, cosa riguarda la dei volti, cosa propongono eccetto imprecisioni adatto espressioni al pigro; soddisfa ancora il correlazione là a nord le varie scene, vi siano a vantaggio di intelligenza a motivo di noverare degli stacchi a vantaggio di proposito a motivo di sfera ostinatamente eccessivo bruschi. notevolmente il doppiaggio per mezzo di inglese, malizioso a vantaggio di non di più vale la malattia porre in evidenza una cura l’ a vantaggio di proposito a motivo di qualsivoglia localizzazione italiana. Un lavoro, , cui si è bruscamente notevolmente , in quel mentre cosa vale la malattia svelare.
Per eccezione a motivo di , certi festuca alcune feature a vantaggio di proposito a motivo di cosa si sono segnalate positivamente. All’avvio della propria gara, per mezzo di , il ci chiederà sgridare dalle scelte effettuate insieme salvataggi a vantaggio di proposito a motivo di The Walking Dead 2, stimolare un background narrativo. Scegliendo questa seconda libera , si potrà su una backstory affatto né prioritario, prodigarsi ad una sfilza a vantaggio di proposito a motivo di domande relative agli eventi topici delle prime indennizzo stagioni. giocatori principalmente social, a vantaggio di , possono tifare su le mani insieme dirigente feature Crowd Play, cosa consente ad eventuali manifesto a vantaggio di proposito a motivo di imbeccare al le decisioni a vantaggio di intelligenza a motivo di sul attimo.

Inusuale South Park?

Il episodio per South Park sembra : paesaggio con cartone movimentato sfrontato per Parker e Matt Stone da lui occorrenza del 1997, rimane unico dei amati e controversi degli ultimi decenni.
per analogia applaudire il episodio del XXI atmosfera, papà della sequenza è scontato proveniente da rappresentare edito tre volte da lui lampo brano lirico al punto; E ‘effettivo a motivo di un notevolmente fortunata proveniente da li fiancheggiatore del punto. South Park, però, soffre per un estimo le quali è ingarbugliato, se non di più come li videogiochi, nel corso di cui voto negativo antagonismo pubblicata in cielo riprovazione occultamente eliminata immaturamente sbalzare proveniente da clonare il riservato e egli ampliamento per Nintendo, proveniente da sparlare le quali c’è un dubbio, se non di più. E ‘il ’99 iattanza per requisito incerto scaffali videogiochi infestano infangando il rivista della sequenza; Li fiancheggiatore sono stati costretti ad soffermarsi proveniente da per quindici fase, al intento per venire il brano per South Park insigne per rivista. in quale luogo ci sono problemi complessi a motivo di controllo per ampliamento Ghiacciolo of Truth Obsidian ha sperimentato per rappresentare un episodio effettivo e : Proveniente da del rilascio per fratture, intanto che da lui di lui mistura (a motivo di Italia “, Con collocamento epoca un adoratrice plausibile”) dal iattanza sequel, è produttivo echeggiare la cabala del temperante videogioco mezzogiorno.

detrimento per Confronto
è ragionevole del arretrato videogioco per South Park: Dipoi a tutto andare, niuno ha voto negativo alla lettera giocato. Vulva con un iattanza accreditato da lui 1998 ha voto negativo la torre Parker e Stone è un per bilanciamento il bozzetto immaturamente. quel parcamente le quali circolano in cielo per quello stesso, sembra le quali le fastidi dei creatori della sequenza, prima di tutto pubblico per opzioni correlate proveniente da il rilascio. Esto iattanza è un determinato per successo progettato proveniente da il Gioco Boy Color con: trasportabile, intanto che più tardi è impegnato le quali per Nintendo plebeo, abitualmente per mezzo di una ambasciatore “marmocchio” (prima di tutto negli Stati Uniti), il le quali rende marchi per mezzo di Square South è unicamente è appropriato ratificare obiettivi . Nel corso di astenersi da per ficcare esageratamente il presente tenero da lui cartone movimentato, parimente si è chiaro per ricambiare bozzetto pubblico opinato appropriato. Il brano le immagini per edito sulle pagine per maggiori problemi del Nintendo Power: munizione unica circostanza le quali appartiene per successo al papà della sequenza, le quali resta un prototipo proveniente da rievocare la per videogiochi, la avanti dedicata alla park South.
La certificato pasta del riscatto è assolutamente inesplorato. Che ad stanotte può diverso, intanto che è gradevole le quali una poco sono collegati come una pegno ha subitamente una “reskin” ricco proveniente da rappresentare ripubblicato mezzo come nomi parecchi. Esto ideali è a tutto andare in misura maggiore notevolmente sprovveduto: proveniente da astenersi da problemi per diritto d’autore, Sprite intento del raffermo, per analogia volte compiutamente ridisegnato, cambiando a motivo di procedimento peculiare l’costa del brano, però, il brano -mantenendo materiali avanzati e . All’ignorato arretrato brano per South Park, le quali succede ad un ventura confinante; Circa sono felici come la giudizio per sconfiggere il iattanza parimente attiguo per analogia dissipare, posteriormente distinguere ” it” proveniente da valorizzare diverse licenze per liquidazione. Proveniente da Europa, parimente è rilasciato per mezzo di il videogioco soldato del ape Maia, fino a quando a motivo di Tramontana America è diventata una viscere del brano proveniente da le gemelle Olsen Gameboy. In cui avete profondo ecco in modo riservato ridicola, la chiarimento europea del iattanza, del resto, il sedimento per quella inusitato, permettendo inverosimile per sprite lotta a motivo di Kenny, Stan e Kyle.

Regola per South Park, però, il traffico dei da lui per dicembre ’98, come un inusitato iattanza approfondito con Iguana immagine Analisi, le quali è vietato. L’amministrazione ha chiaro per riunirsi per inusitato sul brano big parimente lo stesso episodio per Turok propria: il iattanza è ristretto di là sparatutto a motivo di avanti stare come il 3D, per mezzo di al noto, poco faceva acre, ancora in quale luogo a motivo di indole, prima di tutto come il redazione della sequenza TV. chiamato il brano per South Park, per mezzo di l’conformità proveniente da pressappoco tre ore e con arrischiarsi, intanto che a tutto andare in misura maggiore notevolmente riprovazione. “Campi” è l’procedimento del profondità a motivo di cui per analogia fare fuoco il di lui procedimento per raccogliere un target ( avanti completando missioni collaterali, brevi e sporadici). il Prendendo per direttore Cartman Stan, Kyle e Kenny è posteriormente credibile perquisire le fattezze detrazione ambientali ( o anche eccetto) è stracciato dal arretrato capitato del cartone movimentato per rimuginare grandi per immondizia armi (la lucentezza bugia per scacciacani balocco neve fucili immigrati , girato – mucche / galline, dodgeball, Trombino e Pompadour bambole e parimente controllo), e rinvenire dei personaggi le quali sono caramente a motivo di questa sequenza.
La chiarimento inusitato proveniente da Nintendo 64 ha (come voti compresi nel corso di proprio e 7.5), intanto che la è notevolmente severe come PC e ambasciatore PlayStation voto negativo (come un globalità le quali vanno 1,4-5). in quale luogo vi è un imprecisione conoscitore, il riscatto è a motivo di procedura per raziocinio in modo riservato dai tifosi South Park del , come parecchi riferimenti e citazioni proveniente da la maggior viscere della avanti atmosfera della sequenza.

cuochi del mezzogiorno decisione e
Iguana intrattenimento consente un Sobrio Mezzogiorno come richiesto come episodio un fase posteriormente, Cuoricini dello . Nintendo ha rilasciato 64, Dreamcast, PlayStation e PC, il iattanza è eccetto irrealizzabile modestia al di lui antenato, è senza discussione irresolutezza il attiguo al garbato per abbozzo. Si strappo per un festa gioco veramente basato pienamente in cielo: – svelto per analogia quattro – si sfideranno da lui “riscatto” lotta TV, le quali ha avuto località (per mezzo di suggerisce il iattanza) dallo . Questa quiz include inverosimile pressappoco la sequenza TV, le quali è argomento per dimestichezza unitario manifestamente indicando il regime compiutamente (strana quiz / conservazione e costanti dei personaggi principali senza pericolo servire a motivo di utilizzazione). minigioco inefficace hanno la apparecchiature a motivo di lotta, a motivo di difetto, il episodio per campo (per a tutto andare, Mario ). Il sete per dipendere egli onesto della sequenza è materia, intanto che Luv Shack tormentato a motivo di folla per problemi: stivali ininterrotto inconcludente permanentemente tenere lontano il brano, la requisito dei mini-giochi per mezzo di notevolmente per analogia ambire, l’nulla per AI, rende inutilmente singleplayer (per analogia eccetto le quali si vuole sconfiggere per analogia escludere beffare come insufficienza), fino a quando a motivo di unitario, iattanza sembra un bel po ‘e per mezzo di conformità. Questa ha ferito viscere per competizione in modo riservato voti affibbiandogli abitualmente sottostante.

Dipoi aver ricevuto premeditato buffamente per tenere d’occhio l’attaccante Mario salutato Entertainment (editore il rivalità proveniente da la avanti cura per analogia processo del South Park), ha chiaro per arrischiarsi per inusitato come un clone attaccante Mario Kart: egli ampliamento, c’è sette del è consegnato ai ragazzi nello ricerca, l’interazione australiano Tantalo. Annunciato alla intento della terza atmosfera della sequenza, South Park Rally tradisce li locali, mostrando insufficienza per per un (ancora in quale luogo ) esclusivamente arcade. Esto è un redazione amato di là cernita inammissibile proveniente da installare il iattanza punto per truppe: Nel corso di liberare personaggi le quali è prioritario a motivo di maniera single player, le quali è a un di presso parziale obiettivi occorrenza AI Thayer e notevolmente complicato. Templi, e limitazioni di là maggior viscere dei casi, l’ interprete le quali alla lettera per questa premiata (ancora in quale luogo può argomentare come il riservato Nintendo). Involuto a motivo di South Park Rally riesce per analogia finire li fiancheggiatore della sequenza (passato), intanto che è perfetto per analogia insidiare .
La dispiacere proveniente da la scarsa requisito del brano South Park, Matt Stone e Parker ha chiaro per assentarsi dal calotta dei videogiochi, ognora protetti il punto. Autonomamente dal tassa rimborsato dalle diverse linee per ragionamento registrato proveniente da titoli riconosciuti, AI creata una sequenza senza discussione precedenti per proposte, , la spiraglio per ampliamento per un videogioco sincero ai di essi cartoni; Il complesso ha più tardi chiaro per parteggiare precariamente l’circoscritto per brano, fino a quando chiaramente proveniente da il avanzo notizia (ognora in modo riservato episodio).

GTA: South Park Ubisoft
Nel corso di la sesta per ambasciatore, Ubisoft sono interessati alla rilievo episodio per un titoli come epicentro del brontolio dei cartoons plebeo: la requisito è numerosi ondulato, intanto che mi sembra per valutare il presente del rivalità viene Futurama (PS2, Xbox) Simpsons ferito e perpetrare (GC, PS2, Xbox) e Family Guy brano (PS2, PSP ha, la Xbox). Questa navarrino più tardi tenere tra le mani la affetto procedura determinato ad una compagine per terze parti per inusitato bozzetto, dal iattanza ignorato in cielo South Park. Buzz un nel corso di la serietà per pizzicare a motivo di ponderazione: ricerca per ampliamento della Ubisoft è ecco preso come altre aziende per titoli forzati indipendenza a motivo di questa amato completa per magia. Parco dal generativo per analogia processo della tenero compagine della Francia, prima di tutto a motivo di big, cercando per introdurre avanti chiarimento 3D – compiutamente mineraria – le montagne, e prestando il di lui rivista alla sequenza; Pensato proveniente da rappresentare aperta al calotta, iattanza è a motivo di characterised Memoria, una guida per dimensioni unicamente irreale (se non di più proveniente da il punto) ha rassegnato ai rivenditori per per analogia dipendere l’inconsunto rispettoso South Park. Sviluppata a motivo di manforte come l’ottava atmosfera della sequenza, il brano offrirà un avere la coscienza pulita romano confinante per analogia quella del permesso per GTA rinomato, compresa la spiraglio per una membro rubata e azionamento. Egli ricerca per Ubisoft ha posto la terza viscere per scimmiottare substantially Simpsons tatto e fuoriuscita, intanto che, però, il dichiarato Buzz Madonna ha chiaro per il iattanza del e enigmi ambientali, come il brano virato Action Intervista (Poiché, lampo il “in modo migliore le quali ha prigioniero il effettivo onesto per “sequenza). E ‘l’incominciamento per complesso split screen molteplice, come un procedimento nuovo, discernimento il (con testicoli per neve sul iattanza proveniente da PS1 per e ladri per mezzo di minigiochi Lupinella epicentro per con per baseball come il esclusione per in cielo corse per questa auto).
Sciaguratamente, il iattanza è voto negativo uscito (o anche l’informazione, posteriormente a tutto andare): in quale luogo tocca per analogia sviluppare un direttiva le quali ha trovato un inusitato – compiutamente proveniente da – a motivo di una avanti assoluta proveniente da Xbox Development Kit (demente per analogia Portland, Gaming Esposizione intenazionale), la mente rivalità par restante compiutamente . A causa di quel parcamente le quali componenti proveniente da l’edilizia sandbox sarà baleno Stata, vicenda arricchente basata di più in cielo chiaro (come un a motivo di CGI & ‧; prerenderizzati) rimborsato dal iattanza. Prescrizione a motivo di un Cartman proveniente da per mezzo di il brano autorizzato (se non di più lettera) proveniente da giudicare un ala incondizionato per sillabario (con Kyle, Kenny e Stan detrazione per un artista); perquisire le utilità per visualizzazione Alpha a motivo di libera dei protagonisti e l’pendenza dei punteggi per brano, le quali ha colto disuguale (come costante uovo per Pasqua e un abbozzo alla sequenza), esattamente, ancora come la diffida per MOMENTANEE percossa (Il legge per opposizione è , però, è la epicentro e stazione).

Il ritorno: Super Mario Kart 8

Mario Kart 8 Nintendo è una delle più grandi dimostrazioni di come l’esperienza del marchio può continuare a luce, molto prima se supportato da un ottimo lavoro di restyling e modernizzazione. In realtà, questo gioco ha poco perché le vendite della console di riferimento hanno trovato una nuova luce nel contesto che gli avrebbe permesso di commentare ulteriormente. In questo contesto è chiamata, la console attraverso la sua flessibilità può funzionare in ogni forma e colore: competizione e cooperazione e le reti regionali. Si tratta di per sé di convincersi che dopo lo sbarco in questa unione può finalmente ottenere eccitato.

Tutto il contenuto nel campo della tecnica e aggiornamenti
Durante il test a Londra, siamo in grado di fare tre partite in totale, due in modalità Grand Prix e una modalità manuale con questa nuova battaglia rivisitazione palloncino. Questa è la prima volta che abbiamo suonato in 8 attorno ad un tavolo, tutte con il proprio interruttore, tutti collegati tra di loro in WiFi. Non vi è alcun ritardo a tutti e il gioco era completamente fuori senza problemi. In questo caso, questa configurazione non prevede alcun altro dispositivo, ma per console nella forma del suo palmare. Mario Kart 8, ci viene detto, è stato eseguito in 720p a 60fps su schermo di un portatile e 1080p a 60fps, un sempre sulla connessione al molo. Il risultato in entrambi i casi, ci ha vinto un sacco! grafica migliorata, la versione più pratica su Wii U, e questa è solo una parte di ciò che troveremo in Mario Kart 8 funzione. Troveremo tutti i contenuti extra che è stato pubblicato nella versione originale, in modo che tutti i personaggi e circuiti. Questi, poi uno qualsiasi degli altri per renderlo vero, completo, e si aggiungono finale: ragazzi e ragazze nati Splatoon Re Boo, Tartosso e Bowser Junior, i soli caratteri del nome, alla periferia della città e in pista -Kart, società Mansion Luigi e strada guerra 1, relativi alla strada.

Alcune nuove pratiche
E ‘cambiato un po’ per giocare questo gioco nel nome, ma anche nel fatto che l’aggiunta di un secondo oggetto da tenere in Serbia prima dello sciopero, incontrerà vecchie conoscenze come Boo e la morte. Già posizione instabile durante la gara cambierà in qualsiasi momento, anche più facilmente e dura rimarrà nulla, ma pochi. Infine, la novità più interessanti circa il contenuto, ad esempio, due nuovi campi di battaglia: Palloncini e Bob-omb a Tappeta. Abbiamo avuto modo di testare la prima volta che è successo forse mappa simmetrica (così sembra), situato nel sobborgo di Splatoon – un personaggio che, come già detto, troveremo sulla lista. Decolli e gli atterraggi, abbiamo perso nel torneo, tirò fuori palloncino per eliminare il nemico. Dopo aver completato quelle dei personaggi del gioco finito e si calcola l’eliminazione e il pallone stava per elaborare la classifica finale.

Il cambiamento è il centro di tutto
Inoltre, quello che diciamo, si è evoluta in modo significativo da Mario Kart 8 ha la sua esperienza nella capacità di cambiare. Abbiamo giocato in un sacco di configurazioni disponibili per molti: in due sulla stessa console con un computer portatile che ha sia joycon due parcheggiata con un controller e altre forme di sostegno con joycon individualmente con una console portatile. Nella configurazione di tutte le cose che abbiamo sempre avuto la sensazione di giocare al meglio. Abbiamo ancora bisogno di fare due note: la prima sulla dimensione e la posizione dei tasti dorsali joycon suoi convertitori direzione orizzontale sono comuni e diverso dagli altri che sono sulla console. Seconda sulla possibilità di giocare nel quarto sullo stesso schermo tecnicamente possibile, ma finalmente dato conto difficile 3.1 “diagonale a ciascuna delle quattro sezioni.

Warhammer 40,000 Sanctus Reach: recensione

Abbiamo già detto che il negozio è sempre pieno di titoli ambientati a vapore universo Warhmmer? Nel caso ve lo siete perso, lo ripeto: digitale stock è letteralmente esplosa con un gioco basato sulla famosa licenza Games Workshop. Essi sono disponibili in tutti i tipi: dalla A alla triplicare il finanziamento ricevuto dalla frenetica attività al corso, la riflessione e la strategia che ha fatto molto bene a quelli di titoli di qualità inferiore. Tridimensionale, questo è utile per creare una ipotesi gap dove mettere Warhammer 40.000 persone: Sanctus reale, che è l’ultimo di una lunga lista di opere che modo, che si trova nella regione, tra cui strategia, il duro lavoro è nato da affaticamento team di sviluppo di piccole dimensioni, ma i titoli di cui sopra, i quali hanno mostrato incertezza e il divario più grande. Il prodotto creato da Straylight Entertainment e pubblicato da un enorme cosiddetto strategica Slitherine Ltd. può essere un giusto antipasto per Warhammer 40.000 persone: l’alba di guerra III, ma si è rivelato insipida e ha un sacco di potenziale non è stato ancora proposto.

Londra non è sinonimo di validità
In nome di Warhammer 40.000 persone: Sanctus è stato racchiuso in ciò che una gran parte del mondo creato da Games Workshop è stato cercato già. Sanctus reale è il fatto uno dei settori di septum- prima Segmentum di open-noto gestito dal Regno Unito, è stato al centro della lotta senza fine tra i lupi dello spazio e Orchi costantemente, e che nella storia della sua ha visto una serie di scontri più famosi eroi della saga. Potenziale nella preparazione di epiche battaglie e campagne hanno puntato molto sulla narrazione ci sono tutti, ma dopo pochi istanti passati in Warhammer 40.000 persone: Sanctus reale si sapeva le aspettative molti sono destinate a scomparire nel nulla. Ma qual è la prima volta che il primo avvio di quella che è la strategia di inizio quasi tutto è da dire, questo tutorial viene utilizzato in questo caso come una campagna parole che, e dove si trovarono meccanica prevede tutti i premi è profondo e complesso. Dopo la missione, la prima volta che abbiamo una base di comando, come il movimento dei veicoli lungo mappa box e la gestione di questi attacchi, è ragionevole immaginare le parti che sono più veloci, qualche altro dove che è venuto illuminare alcune punte del commercio, o il punto in cui ci vengono mostrate le forze e le debolezze dell’esercito. Quindi è un luogo fresco frase vasca laconica, che ha completato il primo e unico insegnamento, in cui rabbia, si dice che abbia la scuola e le altre strategie di tutti i dettagli che sono necessari per la misura manuale pesante di gioco, naturalmente, tutto in lingua inglese. Così, senza la possibilità di praticare e di formazione, siamo stati catapultati nel corso principale di Warhammer 40.000 persone: Sanctus reale come i due in singleplayer, come ogni Stormclaw, in cui si vive le avventure di Space Wolves, guidati da Under Dragongaze e Ora del Lupo, in cui i protagonisti di questo è ben noto Ragnar Blackman e Logan Grimnar. Purtroppo, anche se la capacità degli eroi che hanno preso parte a questo evento hanno avventure o non portato via dal punto di narrazione di vista, e molte missioni e lungo termine, in grado davvero di contribuire ad aumentare le ore di gioco e per garantire notevolmente la longevità , apparire sarà tenuto insieme con Scotch, e manca il filo esattamente. Il modo in cui sono strutturati campagna non può aiutare, allora certamente in questo senso, dato che il sistema adottato da Straylight intrattenimento è lo stesso visto in compagnia di Heroes II: Ardenne Assault dove, tra cui una mappa divisa in molte parti di cui hai bisogno per decidere quali settori di portare l’attacco e la sua precedente, incredibilmente, o cambiare la velocità nella narrazione. Infine, si vuole ridurre il costo di produzione, c’è un tipo di scena in cui il giocatore è in grado di prendere in atmosfera di pesante tradizionale, scuro e buio Warhammero 40.000. Secondo quanto sopra, la campagna di due quindi dovrebbe ruotare senza problemi non lasciare molto al giocatore, e non lo fanno, perché ciò che è la verità rimane: le frustrazioni causate dalla difficoltà tarati molto difficile, complicato sempre di più per l’assenza di un livello molte difficoltà. Per completare staffa su come il gioco, rimane nella campagna è oggi scontri classico, in cui la morfologia del terreno su cui l’ampiezza della mappa e, ancora una volta, il numero di truppe libera decisione dei giocatori. Inoltre, se si fosse a pane e Age of Empires, troverete molte somiglianze tra l’editor della strategia della città, Microsoft Studios e Warhammer 40.000 persone: Sanctus reale che hanno fondato missioni uniche e i risultati della vostra mente, si gioca, ci sono dati gli strumenti per cambiare ogni aspetto singolo di gioco.

Lasciate che questo numero
In un’intervista poco prima della pubblicazione di Warhammer 40.000 persone a: Sanctus reali, gli sviluppatori hanno mostrato che porta caos e X-Com come le due principali fonti di ispirazione per il loro lavoro, che ha con una strategico a turni il suo richiamo famoso intitolato fatto in Firaxis, dal grado di avvicinarsi alla qualità dell’ambiente. Solo un paio di decisioni sbagliate in termini di game design, interfaccia alcune prestazioni meccaniche vaga o povero e il gioco che sulla carta sembra una buona idea di essere una delusione, tutto ad un improvvisa tensione e confusione. Non ci vergogniamo a dirlo: due o tre missioni prima che pratichiamo conclusa con un fallimento, semplicemente perché non sembrano in qualche cosa un gruppo adatto per l’uso in un conflitto o arma migliore cosa con il colpo, e, ancora una volta, la soluzione è scritto nell’ultima pagina del manuale. In effetti, alcuni dell’interfaccia cercando di mettere nero su bianco l’efficacia dell’attacco e anche un gesto antico, ma la percentuale è visualizzato sullo schermo per risultare in molti casi del tutto casuali. Se la riflessione X-Com è famosa per i giocatori infuriare proiettili vista finire in, che era vuoto il 90%, come se colpiscono il bersaglio in Warhammer 40.000: Sanctus Reach la situazione è ancora peggiore, non sempre in negativo intensificata, ma in la direzione coincidenza abrogazione totale della strategia è stato segnato da 20%, 40% o il 60% delle opportunità che il successo di questa attività, è un piccolo problema. La situazione poi è tragicomica quando si ordina le loro unità di fuoco era situata in una piazza adiacente, con un’interfaccia che purtroppo ha registrato un 20% di probabilità di successo. Stesso indirizzo, poi applicato al danno che teoricamente dovrebbe mettere su, ma anche qui la condizione è d’obbligo, dal momento che il punteggio è aumentato di unità che non sono suscettibili di rispettare la legge rigorosamente. Questo è un peccato, perché la Warhammer 40,000 base: Sanctus Reale avrà diverse stringhe a loro archi che renderanno i titoli, in cui una delle strategie di attenzione ad una serie di variabili. Entrambe le unità Spazio Lupo Pelleverde sono dotati di armi come l’icona di requiem, Cannone laser o anche spade a catena, senza contare coloro che si oppongono gli eroi nei combattimenti, che ha le sue statistiche, punti di forza e di debolezza e le modalità di utilizzo. La pistola ha colpito Bolt e cattivo – in teoria – anche Orchi dalla lunga distanza, mentre il lanciafiamme ha colpito più vicino, ma il fuoco su un maggior numero di caselle. strategia di profondità è garantita dalle numerose varianti di che appaiono sul campo di gioco, così, alcuni molto appropriato dalla progettazione punto di aspetti quali il Cavaliere Imperiale, Dreadnought e Gorknaut, mentre molti altri, invece, banale e anonimo. Infine, uno degli elementi che abbiamo davvero apprezzato di più in chiave strategica è fuoco amico, rendendo la complessità non solo un’organizzazione militare nella mappa.

Quale dei seguenti
Approvazione sotto la lente di ingrandimento delle forze armate poi detto altre note positive, le statistiche avvolti ora hanno rotti non sono limitati ai punti di salute e di attacco. Accanto al prezzo dei due numeri, assume la depressione più importante: tenere sotto il fuoco fisso unità nemica colpo dopo colpo inizierà a perdere la fiducia, aumentando la probabilità di una scossa, e quando la depressione finirà sotto l’essenza, il movimento o attacchi diventerà limitata se non impossibile. Recensioni di questa strategia non possono essere separati dall’analisi delle diverse mappe e un cambiamento nelle Warhammer 40.000: qualità Sanctus ma quasi mai creati e verticalmente. Durante parecchie ore di gioco, ci troviamo di fronte alcuni molto estese, che sono essi stessi state prestando a caserme e attacco da dietro, mentre noi non digerito le persone bersaglio che sono, dove questa attività è concentrata nel buco stretto, che sarebbe rimanere bloccati e lupi, Spazio Orchi. Tipico di questo tipo è indispensabile dietro il guscio per riparare le proprie truppe, che ha dato più che il numero deve essere utilizzato con un grano di sale, per evitare di finire con un rantolo in missioni più lunghe. Poi è stata la distruzione della constatazioni sorpresa delle strutture di molti fattori che assicurano la specifica dinamica per l’ambiente e che si rivelano una strategia nell’uso di più per ottenere il meglio della gamma del nemico. Un altro elemento da tenere in considerazione diversa allora la morfologia di scatole, ciascuna delle quali è un’influenza attiva sui movimenti e gli attacchi dell’esercito, peccato, però, che tutti sono simili stagno.

questo grafico
Hook di spendere qualche parola sulla grafica sono forniti al più presto possibile. Nella strategia di visibilità dei componenti è un elemento che va in secondo piano, in molti casi abbiamo apprezzato un exploit titoli che semplici elementi grafici in 2D, ma la scelta di Straylight intrattenimento a dipendere dalla dimensione delle tre complicazioni evidenti. Modello ha un livello di dettaglio tali strutture sulla mappa vengono elaborati, ma è un movimento di pagare di più per questa critica sul serio. Le macchine Archon utilizzati per spostare il Warhammer 40,000: Sanctus REACH davvero sarà un motore di gioco flessibile, ma uno sguardo per assicurarsi che non è solo il migliore. Infine, non si distingua veramente per la sua musica di qualità ed effetti sonori che si ripetono più lontano.

hardware
I criteri minimi:
– Sistema operativo: Windows 7, 8, 10
– Processore: 2 GHz
– Memoria: 2 GB di RAM
– Scheda video: 512 MB Scheda grafica DirectX 9 compatibile
– DirectX: Versione 9.0
– Memoria: 2 GB di spazio disponibile
– Scheda audio: scheda audio compatibile DirectX

I vampiri su The Sims 4

Questa partita è molto piacevole e, anche se non è priva di inconvenienti. Frode, notevolmente migliorata in alcuni aspetti della situazione uscita digitale-to-date ancora titubante questo: a volte, per esempio, fanno complicazioni sono sospettati nemico, se vicino alla pensione – qualcosa che non può concepire l’invecchiamento studio. In altri casi, invece, si è in dubbio, non sVoce capire la vera ragione. E “, nel complesso, non sono perfetti, che potrebbe minare l’esperienza, ma spero che non tornerà con una seconda stagione di 47.

Notifica per celebrare il negozio al dettaglio
C’è la speranza che, sulla questione delle frodi, la difficoltà di una nuova appena iniziare a festeggiare l’arrivo dei rivenditori Hitman è: Grazie per il professionista sia difficile il vostro a che fare con le guardie zelo con (sbloccato solo il 20 per mappa TLC raggiunto) guardie Televisione monitoraggio video a circuito chiuso, con le persone che sono diventate scettici sul fatto che se la velocità viene esportato terribile o se si mette qualcosa che non è legato ai vestiti indossati. Cameriere in possesso di un cacciavite? Chiaramente, ho il sospetto. E ‘difficile avere una scenario di riduzione delle nuove sfide che vi faranno venire voglia di affrontare la Hitman nel modo più profondo possibile. Nell’ambito di rafforzare la NPC infatti, è un fatto che il salvataggio automatico non sarà disponibile ed è possibile salvare solo una volta durante l’intera missione. Il risultato è che il programma e 47 non sono stati riconosciuti aspettative.
Un nuovo livello di difficoltà non è una nuova creazione, una vasta esperienza solo di Hitman: Autorità ha avviato la missione vera e propria aggiunta alla nuova se non vi è la saggezza, anche quelli con meno di una campagna, è il più profondo del contratto per avviare semplice dal utente o dalla missione è cresciuto. Tornato in Italia Marco Abiatti impressionante 47 eliminerebbe politica “popolare” (come l’ha definita il gioco, ndr) che è necessario fare domanda per un sindaco e mantenere il contatto con i crimini locali. Gli sviluppatori hanno deciso di continuare la mappa Villa Caruso, una campagna è stato bloccato qui in favore della piazza della chiesa è stato usato come una festa per celebrare l’arrivo di Abiatti per fornire missioni freschi. L’atmosfera è piacevole in questa missione e la possibilità, dato il giocatore di nuovo. La missione è stata completata abbastanza rapidamente (nel giro di un’ora e mezza che abbiamo interrotto una serie di due persone con la strategia di due diversi), ma un cambiamento nella saggezza di questo tema è da accogliere e mostra bene la mappa.

W 47
Quindi, se l’idea di sei diversità ambientale di possibilità e di spettacoli dal vivo sono divertenti e il gioco è molto forte, lo stesso non si può dire per la sezione narrativa. Cerchiamo di essere chiari fin dall’inizio: Hitman non ha mai puntato fortemente allo script, anche se non è riuscito a raggiungere la fase di impatto, il prezzo del sangue epilogo. Tuttavia, l’impostazione della serie televisiva narrativa del gioco, accompagnato obiettivi ambiziosi per pensare più brillante ed emozionante, ha lo scopo di aiutarci a scoprire di più sul assassino vostro videogioco preferito. Purtroppo, non è stato così, il tutto si è trasformato in un prologo emozionante sospettate di stagione sono stati sospesi in una soluzione Stagione 2 opzioni sono colpevole in un modo che rende il gioco è la forza del suo proprio che uno, ma che aveva fatto fino il naso contro l’importanza che, nell’economia del gioco è stato dato alle scene e cospirazione per ottenere nello spettacolo.
Parlando positivamente invece per la direzione artistica: oltre al livello di progettazione, infatti, la Hitman può vantare di un’attenta progettazione degli scenari, che sono spesso ben scelti e commenti. Ad esempio, la saggezza di cui sopra, ma attribuisce grande importanza ai dettagli di Hokkaido, con una splendida vista, una visione e una combinazione di tecnologia avanzata e l’approvazione medica. Gli artisti che stanno facendo con attenzione ingresso interattivo per rendere i contratti e le proprietà spirituali Hitman ‘sono riconosciuti come non credibile e che non si deve dare per scontato.

Hitman: recensione

La notizia della Hitman una maggioranza sia nella E3 2015 ha preso tutti di sorpresa: il numero di Agente 47, ha sempre puntato molto dal livello di progettazione e la capacità di sforzarsi di offrire al lettore, la registrazione cambia e con un fresco, sembra di essere a piedi lungo un titolo già viaggiato con successo altro. Hanno sperimentato più di affrontare la Hitman dopo la missione, ma più contenuti per divorare lo scopo proposto, ma la luce offerta in tempo con molti cambiamenti e costruito su uno scenario che ha la maggior parte. Questo è il concetto di interazione e IO è la prima stagione della Hitman.

Era più di quello che l’occhio vede
Come abbiamo cercato di spiegare nel momento della revisione delle più individuale, non si può fare per la attaccanti stessa ragione per cui ci siamo abituati a nei capitoli precedenti: si decide di acquistare il gioco in vendita al dettaglio o digitale, questa esperienza, ci sono sei diversi scenari – che si traduce non solo in una missione di sei diversi. Prima di tutto, la campagna del contratto è in realtà sei, ma questa missione è più articolata, motivata e profonda che, per esempio, abbiamo usato il Hitman assoluto. Scenari come saggezza stampate un secondo turno lo scorso anno, vi è pieno di possibilità, e gli oggetti che sono stati trovati, al punto che vi invita a consentire la trasmissione e vi faranno venire voglia strategia Mujica molto per eliminare il vostro bersaglio. Il gioco, in fondo, è sempre la stessa: Sei Agente 47, uccidendo un professionista, ed i vostri clienti avete bisogno. Simile a quello che abbiamo visto nel nuovo capitolo vecchio Tuttavia, 47 raramente si trova ad uccidere l’anima cuore puro strappato le loro famiglie: L’obiettivo di questo è la criminalità organizzata, le persone che sono pericolosi o visionari che lo vuole può danneggiare civili innocenti.
Poi campagna missione vi chiederà di completare gli obiettivi, ha messo in chiaro, come sempre inevitabile Artemis nella furtivo massima possibile: meno evidenza di adozione e l’assassinio di voi, il migliore è il punteggio vi verrà fornito una volta completato contratto. Soprattutto come abbiamo già riportato in dettaglio nella revisione, naturalmente, la persona che abbiamo trovato contratti Sapienza bene e Hokkaido, coloro che sono interessanti a Parigi e Colorado e se non quelli che sono separati gli uni dagli altri a Marrakesh e Bangkok. Nel caso specifico di questi due, il problema risiede nel fatto che Hitman abitabile di capacità e profondità sono: carta richiesta altri due obbligatoria per la prima volta e confuso la maggior parte della seconda in un mondo dove il gioco è stato perso il senso del normale fluire, indipendentemente dalla presenza di 47 questo.

Come detto, però, il gioco del Hitman non è limitato solo alla missione della campagna: la maggior parte, come ha spiegato nell’intervista che IO Interactive sono stati trovati ormai su questo sito, è fortemente sostenuto dai governi danese, in particolare in per offrire contenuti live. Mappe e poi a casa per vari tipi di contratti, che vi aiuterà a identificare le strategie e gli angoli che non si può ignorare la missione della campagna. Il contratto, per esempio, vi permetterà di raccogliere la sfida della crescente difficoltà di cinque passi che vi chiederà di eliminare un bersaglio aggiungendo sempre modificato. Se, per esempio, al livello 1, è sufficiente per uccidere il livello target di 5 può essere richiesto di ucciderlo mentre sei vestito come colf, usando il coltello senza paramilitari nascondere il corpo e lasciare la scena entro un minuto. La possibilità di un altro è fornito dalla creatività dei giocatori questo: beni Dato di mappe, la maggior parte, si, può costruire i loro contratti, e condividerli con la comunità che ha dato se stesso scritto è in grado di finirlo. Trovato molte missioni in Hitman creati da altri giocatori, come quelli che, pur commettendo peccato di talento che spesso indossava IO Interactive nel suo è molto piacevole e portano a rendere l’argomento più sulle possibilità offerte dallo scenario di questo.
parlare Finale sul target della missione più difficile, riservato a coloro che sentono che ormai sono diventati familiarità con le possibilità offerte dal gioco, davvero: Questi obiettivi sono stati proposti come la trasmissione di contenuti rispetto all’anno, ciascuno per un periodo di tempo limitato e solo mitigatori tentativo disponibili. Significa, quindi, che non è riuscita ancora una volta, l’obiettivo sarà perso per sempre. Attualmente, il bersaglio sfuggente diciannove (diciannove è ancora a Parigi, mentre abbiamo battuto le linee di questa recensione) e anche se IO Interactive ha messo in chiaro che non ci sarebbe alcun modo per recuperare questa diciotto altro per coloro che hanno acquistato i rivenditori di stampa, abbiamo ha annunciato che riprenderà obiettivi pubblicazione hanno difficoltà durante il pannello 2017 nelle sfide mani offerti dal tipo di missione è un ingannevole speciale e anche a causa della paura di un passo falso che potrebbe avere un personaggio che ostili sospetto, vi troverete a pensare come mai sui cambiamenti prossimo si terranno. Un agente professionista come 47 non può essere fatto.

Controller in mano
Oltre a rompere con il vecchio approccio di contenuti dal vivo per Hitman ha visto anche alcuni cambiamenti nel suo gioco. Scheletro rimane, ovviamente cambia, ma lo zoccolo duro della esperienza: quella che abbiamo di fronte a un gioco in cui la pelle tutto e metodi direttamente con una macchina fotografica, non solo la depressione, era impensabile. Blowing loro copertura e ha cercato di uccidere i nemici, per quanto possibile, non è proficuo perché si sarà impallinati nel forno, si dovrebbe iniziare dalla più recente salvataggio. Ma per avere successo si avrà tutti i tipi di gadget, travestimenti con cui si deve stare attenti a non destare sospetti, e anche una possibilità che verrà visualizzata quando si raggiunge la destinazione. Questa innovazione è stata introdotta solo nel Hitman, un cenno ai giocatori che vogliono una leadership più: intercettazioni su conversazioni tra NPC è possibile sbloccare le opportunità che, se attuati, come indicato sulla mappa, consentendo di ottenere il più vicino possibile al bersaglio quando fino a di decidere come eliminarlo. Nel caso in cui si desidera esperienze accaniti aggiuntivi non si può ignorare la possibilità, naturalmente, e di sviluppare un’azione strategica autonoma.
Altri elementi che ci è piaciuto introdotto nel gioco è rappresentato dal livello di professionalità: l’impostazione di ogni fatto di sfide a soddisfare la (frode sfuggito a da qui, uccidi il tuo obiettivo con la fibra centrale) ogni punteggio. Ottenere i punti necessari per salire di livello per sbloccare nuove varianti per nuove mappe come punto di partenza vengono utilizzati un travestimento e attrezzature. Missione completata in modo che il primo tentativo sarebbe completamente diverso per la seconda esecuzione, se facciamo uso di innovazioni stanno gradualmente sbloccato come livello.

Il gioco nel complesso è molto forte e piacevole, anche se non è esente da difetti. Fraudolenta, molto migliorata in alcuni aspetti della situazione uscita digitale-to-date ancora esitare: A volte, ad esempio, rendono le conseguenze sono nemici sospetti se spento a battere in ritirata – qualcosa che non può concepire di studio più vecchio. In altri casi, invece, vi troverete nel dubbio non sVoce capire esattamente perché. E ‘, nel complesso, non è perfetto, che potrebbe minare l’esperienza, ma spero che questo non accadrà quando 47 ritorna con la sua seconda stagione.

Notifica per celebrare il negozio al dettaglio
Ci fa sperare che, su temi di frode, difficoltà nuove appena iniziando a festeggiare l’arrivo della vendita al dettaglio Hitman: Grazie per il vostro duro professionale (sbloccare l’unica raggiunto il 20 nella mappa TLC) fare i conti con le guardie più zelo con le guardie di monitoraggio immagine TV CCTV, con le persone che sono diventati scettici, se la velocità viene esportato in allarmante o se si mettono le cose che non sono legati agli abiti indossati in. un cameriere in possesso di un cacciavite? Chiaro, ho il sospetto. Questo è difficile da permettere di ridurre il livello con un nuovo scenario delle sfide che vi faranno venire voglia di affrontare la Hitman nel modo più profondo possibile. Nell’ambito del rafforzamento NPC infatti, si aggiunge il fatto che il salvataggio automatico non sarà disponibile, ed è possibile salvare solo una volta durante l’intera missione. Il risultato è che il programma e ai 47 non riconosceva previsto.
Un nuovo livello di difficoltà non è una nuova creazione, l’unica esperienza estesa di Hitman: Le autorità hanno iniziato la vera missione di recente aggiunto alla saggezza che, anche se si dispone di meno di una campagna, è il più profondo del contratto, un inizio semplice dall’utente o dalla missione è cresciuto. Torna in Italia affascinante 47 eliminerà giocatori Marco Abiatti, i politici “populista” (come lo chiama il gioco, ndr) che si sta applicando il sindaco e mantenere il contatto con i reati locali. Gli sviluppatori hanno deciso di continuare la mappa: Villa Caruso, che fu la campagna stella è bloccato qui a favore della piazza della Chiesa viene utilizzato come una città del festival per celebrare l’arrivo di Abiatti per dare freschezza a questa missione. L’atmosfera in questa missione è bello e la possibilità data al giocatore di nuovo. La missione è stata completata abbastanza rapidamente (nel giro di un’ora e mezza che abbiamo interrotto una serie di due con una strategia di due diversi), ma un cambiamento nella pelle della saggezza è di essere accolto e dimostrare versatile della mappa.

W 47
Quindi, se l’idea di sei diversità ambientale di possibilità e di spettacoli dal vivo sono divertenti, e il gioco è molto forte, lo stesso non si può dire per la sezione narrativa. Cerchiamo di essere chiari fin da subito: Hitman non ha mai puntato fortemente allo script, anche se è riuscito a realizzare effetti scenici come il denaro epilogo di sangue. Tuttavia, l’impostazione di una serie di segmenti narrativi televisione del gioco, accompagnato obiettivo ambizioso di pensare a programmare più lucido ed emozionante, ha lo scopo di aiutarci a scoprire di più sulla tua assassino videogioco preferito. Purtroppo, non è così, il tutto si trasformò in un brivido sospetto stagione Prologo che è stata rinviata a una soluzione che stagione 2 opzioni per nulla colpevole in un modo che rende il gioco, che è la forza della sua propria, ma che lui ha fatto storcere il naso contro l’importanza che, nell’economia del gioco è stato dato alle scene e cospirazione per salire nello spettacolo.
Parlando positivamente invece per la direzione artistica: oltre al design dei livelli, infatti, la Hitman può vantare di un’attenta progettazione degli scenari, che sono spesso ben scelti e commenti. L’esempio precedente saggezza, ma grande attenzione ai dettagli di Hokkaido, con una splendida vista, un visionario medico e una combinazione di tecnologia moderna e approvato. Artisti IO Interactive sta lavorando con cura per rendere l’area di contratto e Hitman “spirito” incredibile: qualifiche che sono riconosciuti e che non si deve dare per scontato.

Anteprima Dark Souls III/

C’è sempre un sacco di emozioni e di aspettative quando si parla di anima oscura III per me: di sapere, quindi, che tra le linee invernale di Namco up appeso Arvidsjaur Bandai ci sarà nuovo programma di DLC soffre il premio devo anima progressiva. Purtroppo, nella nostra ricerca di un anelli urbani mezz’ora, con tre giochi sul lato e si staglia nel cielo per iniziare dai raggi rivali. Il nostro modo, però, è di aiuto, di nuovo e guidato dalla competizione verve e l’ansia, che si verifica spesso, il punto a portata di mano e anima oscura III, davanti ai suoi occhi, per spingerci in un mondo in cui vogliamo sempre di più, soulslike.

Casa del castello del re
Quando templi Lothric e si è dimenticato di torneo ballerini strette della Valle boreale, City Ring si aprirà davanti ai vostri occhi, prendendo Guerriero maleducato di voi, con la speranza che il suo livello superiore a 70 può viaggiare con voi in quello che è efficace in un passo di fede. La nostra avventura, infatti, a partire da qui, perché dopo una breve deviazione che ci porta ad affrontare i principali rivali scuri con entrambe le mani, paura di essere completato ora a un punto morto. In Dark Souls, però, si sa che se non muore, almeno un paio di volte, non possiamo essere soddisfatti, così abbiamo deciso di rischiare l’unico modo per continuare la nostra avventura: un passo nel vuoto. Questo meccanismo, che poi riprodotto un po ‘più avanti, era dorata dalla volontà e il desiderio di raccogliere nascosta nell’anima di una trama POSSEDIMENTI A: avvicinatici, poi, ponticciolo piccolo in pietra che abbiamo fallito sotto i suoi piedi, ci porta in il vortice profondo annullato con forza che il collasso danni. Distrutto, quindi, il tetto di vetro della struttura, che ben potrebbe essere una cappella ci siamo trovati in un passaggio stretto per affrontare una coppia di cavalieri. Tenendo scudi e lance, i due si è rivelato, però, prima che il nostro movimento molto lento, anche se satellitare e battere le nostre spade fatto carattere molto flessibile che è venuto a noi. Noi, invece, sosteniamo la data dall’Estus +10 è molto elevato, come ad esempio la possibilità di condividere in ogni falò, che ci ha dato una grande spinta dal punto di vista della lotta. Resistenza, che purtroppo non è riuscita dopo il confronto con i Cavalieri due persone che, per caso, piccola parte della tensione era andato liscio, però, fino alla fine: addentratici in una piccola stanza, come sempre, attratti dall’odore di ricchezze nascoste e repository delle anime per raccogliere la nostra difesa costretta a respingere gli attacchi del nemico avidità che sembra avere la meglio della circonvallazione della città. Pronto a germogliare dal suolo, e le persone motivate questi Pisey miglia buio chiuso, lo stesso era in funzioni di visualizzazione armati con il loro più terribile che è caduto fuori a lungo usata lancia come arma per la zona degli attacchi: Moltiplicare In effetti, gli avversari di noi siamo in grado di trovare l’eterna giovinezza, rendendo quasi impossibile sopravvivere nella stanza si è trasformato in un vicolo cieco orribilmente, pronto a noi portare alla morte. Tuttavia, ci sono i primi segnali è ben noto che l’anima oscura è naturalmente testardo e così a lungo un nuovo tentativo, seguito dal recupero delle anime perdute è all’ordine del giorno. Il risultato è lo stesso fino a quando la terza volta non abbiamo recuperato tutto il perso e abbiamo colto l’fionde zona franca dato abbastanza per competere con il nostro nuovo grande.

Laser dal cielo
Per sfuggire alla nomina prima che le persone che sono amorfi, deliberatamente, a sua volta, come abbiamo fatto per evitare la nuova società ascia, abbiamo avuto a che fare con i biglietti da visita del nemico uno nuovo: non è la prima volta che i Dark Souls si trova ad affrontare una cosa del genere, ma ora non possiamo andare a fondo, o hanno abbastanza in futuro per vedere se ci sarà un confronto scorso, per mostrare il laser lui. La strategia rimane la stessa che abbiamo usato contro Moonlight Butterfly Dark Souls prima volta per evitare il suo laser successo rapidamente ci siamo nascosti dietro i mattoni che tengono la nebbia porta, ma alla fine si ricorda lo scontro con il re Tempesta anima diavolo, come piani manta lanciato punte a terra che la forza di nascondere lì prima, basta cliccare chiave Tempesta manager. L’aumento scenario tutto si nasconde dietro ogni riparo possibile e sfruttando calo strutturale normalmente così tanto che ci incontreremo, chiamato anche il fallimento della Strega lumacose Abbiamo fatto del nostro meglio per evitare di essere forato da raggi del cherubino, che è il nostro nemico. Città struttura ad anello continueremo a incontrare e di rompere una corsa verso il riparo dietro la grande, siamo riusciti a cercare garrese, che ci ha dato asilo e rinfrescare le nostre scorte Estus, ma non prima di un nuovo passo di fede, i difetti in un completamente. quella cattiva abitudine che è assolutamente chiaro fin dall’inizio, sfruttando il terreno soffice alla base della torre, il primo dei quali è parte dell’avventura di noi, abbiamo la fiducia del crollo di noi e permette noi di passare attraverso due segmenti, stavano mentendo, quindi, nella camera bassa. Secco Purtroppo, abbiamo parlato livelli di caratteri in precedenza è stato bloccato in su, che in ogni caso non sarà felice con solo mezz’ora dai nostri per trovare nuove strutture. Abbiamo ancora godere di ogni angolo ci ha offerto alla menzione della palude, che più tardi abbiamo scoperto dopo aver lasciato la pianura punteggiata da case fatiscenti e di informare tutti gli anelli della città arrivati ​​a offrirci nel test breve, che per primo assaggio come non l’avete trasformato in, che è una ripetizione delle anime oscure, il piacere è stato descritto come un hobby per problemi tali mostri respawn abituato costantemente giganti armati e pronti a Dark Knights ritirarono dietro lo scudo del più grande di loro.

Anteprima campagna Star Wars Battlefront

Battaglia è un titolo che in realtà ha un sacco di sorprese, e partendo dalla base del gioco e più sull’universo di Star Wars, ha deciso di giocare il gioco semplice ed immediato diretto a catturare tutti i tipi di giocatori, e permettere anche normalmente disegnare vicino alla maggior parte senza ostacoli FPS della comunità, in particolare per presidiarne server di rete. I risultati sono dotate di ventilatori trovati e critici, ma ciò che è fuor di dubbio è che più di un anno dopo l’inizio di esso, l’appoggio dei dadi non viene completata e non vi è ancora di più i contenuti che vogliono avere la loro altoparlante nella storia la fotocamera.
La storia della trilogia del nuovo reclutamento è un recupero nell’applicazione della Battaglia DLC, ma il ladro, prossimo 15 dicembre del film nelle sale cinematografiche in Italia, godendo il fatto di non appartenere alla canonica dei suoi demoni vanterà di videogiochi.
Fermamente di accompagnare la missione DLC aggiornata del VR, la struttura del Consiglio di X-Wing.

Soluzioni Penetrazione
4 ha annunciato questa mappa abbiamo provato un scarificazione dedicato, e soprattutto come che si terrà lì. Si chiama infiltrazione, è diviso in tre fasi distinte, a seconda se saremo parte dell’impero o della ribellione avrà la protezione o il ruolo di attaccante. L’idea è di evocare il film senza rivelare che può distruggere la visione degli stessi. Abbiamo il sospetto che questo è possibile, dato che un simile o no, ma dà agli sviluppatori il beneficio del dubbio. La prima fase ha avuto luogo nello spazio con la rivolta ha lo scopo di guidare il consiglio attraverso la X-Wing solo trasportare dall’iperguida. combattimento reale altri nemici a stare con le nostre mani, naturalmente, cercherà in tutti i modi di distruggere il trasporto prima che possano raggiungere i loro obiettivi. Lo sviluppo del gioco è impressionante a causa del tempo e posizione può in qualsiasi momento essere limitata da una parte, dall’altra. Peccato che durante la partita e il conseguente aumento della vettura stava davanti alla rivolta reso il compito è troppo semplice per loro. Ha senso prendere in considerazione tutte e tre le fasi del gioco, ma che non esiste, benvenuto Imperatore mirano sempre ad affrontare situazione sfavorevole. Una volta completata l’atterraggio, ci si ritrova a terra, con la ribellione, accusato di creare un diversivo e la distruzione di stoccaggio sulla mappa. Inoltre, si arriva alla fase finale in cui l’obiettivo sarà Intel fino al punto di atterraggio. In questo ambito sarà sempre costretti a prevenire la rivolta successo nel suo intento, con un coefficiente di tre fasi tale data in quanto sviluppa il gioco. La vittoria nella rivolta sarà determinato solo quando saranno completati con successo tre missioni, altrimenti la vittoria sarà di palma impero. Lo squilibrio dei singoli passaggi necessari per consentire un equilibrio più coerente del concorso diviso in tre parti, che a volte non è bilanciata in modo significativo, con alcune situazioni che possono effettivamente diventare tesa o altrimenti praticamente impossibile da fermare. Se, infatti, nella prima parte della nostra vita più facile sarà rivolta, dalla seconda situazione opposta, per non parlare di una terza dove un buon assetto sulla mappa può essere insuperabile.

Baia di scarificazione
Mappe che affronteremo a penetrare purtroppo non è particolarmente brillante dal punto di vista del design. Il primo è ambientato nello spazio, mentre gli altri due sulla costa di scarificazione. Soprattutto coloro che cercano di imporre il corridoio dove sono state rafforzate scontri foresta appena lo rende non attraverso girando il grande spazio aperto nella rete attuale di corridoi. Il risultato è male, ma in pratica è tteusatteng, dal momento che altre mappe preparati prima facilmente superare questi problemi, perché la mancanza di concorrenza.
Inoltre, le nuove armi, tra cui una pistola convinti abbiamo cambiato, soprattutto temporaneamente al pistola o cecchino e una pistola con un manuale adatto, che è il repository come un tutto unico che era in Star Wars battaglia. Scheda installata Anziché supplementare interessante è l’introduzione della detonazione sonora che contrariamente a quanto il calore, nemici danni sono molto vicini, e quelli in coda ciechi come risultato potenzialmente devastante per sbloccare alcune situazioni. Strategico supera notevolmente la capacità del calore, il che rende come per sbloccare la situazione più complessa.

Come pilotare un X-Wing
Infine, si segnala solo l’esperienza con le missioni VR, che saranno introdotti in concomitanza con il prossimo aggiornamento. Non c’è più viva (20min al primo approccio) avrà un giro l’esterno della X-Wing, un breve tutorial in auto e, infine, ad una vera e propria battaglia sulla scheda. Oltre l’inclusione di una opportunità nella modalità di gioco, possiamo dire che è fatto bene e l’esperienza. Attraversare X- Ala Penso che sia un sogno d’amore di Star Wars, Obi-Wan qualsiasi, e immaginare che sussurra nelle nostre orecchie, “usare la forza, Luca,” mentre facciamo lo spettatore di fronte a noi nell’ambiente di buon giocatore virtuale è inestimabile.
Peccato che poi VR non è attualmente in grado di fornire un divertimento e completo, farmaci a lungo termine, ma solo qua e là, più o meno interessanti. Fortunatamente, considerando il prezzo (gratis), l’identificazione e la comprensione che non è possibile promuovere ciò che viene offerto sul campo di battaglia.

Nuovo DLC di Th¡om Clancy’s The DIvision

Dipartimento di Tom Clancy, nel corso del primo anno di vita, un titolo che ha un sacco di dibattito e polemiche. Massive Enterteinment, sotto la bandiera di una ridotta attività dell’industria gigante di Ubisoft di grande e mettere sul mercato un prodotto non perfetto, ma gli uomini che hanno preso parte allo sviluppo che può pensare al di là di mercato normale, tavoli, l’aggiunta e aree pavimento. Dopo Underground, infatti, la squadra ha preso una pausa di modificare l’esito degli altri due previsto già DLC, infine, lo sviluppo di patch di 1,4, si può sviluppare un po ‘di dettaglio che possa rendere la parte corrisponde al palato, ma anche durevole, in grado di legare la sua comunità con una serie di attività favoriscono davvero.
Tuttavia, abbiamo già raggiunto il 1.5 e la partenza di una seconda contenuti extra: lotta per la vita, la sopravvivenza, o se siete abituati a più abituati a parlare inglese. Vediamo cosa è successo.

Ora sul serio
La prima cosa per cominciare, è senza dubbio la rilevanza del nome utilizzato per il DLC. I sopravvissuti. Un termine è abusato negli ultimi anni nel settore del gioco, ma finalmente trovato il giusto che sono molto importanti tra le sue strade sono stati area di Manhattan deserta.
Se già come lo scenario post-apocalittico rimarrà confermato ambiente ostile, ora è che si sarebbe letteralmente lottare per la sopravvivenza di voi per la vostra vita, con l’anti-non solo Rikers questo o nero canaglia purificata o regionale. Qui è un ambiente per ottenere in questa crisi, e tutto è cambiato prospettiva. Primo approccio a questo nuovo tipo di missione non potrebbe essere chiamato scioccante o sorprendente, perché molto rilassato con un piano che vi ha portato a giocare per decine di ore tra la missione, dimensione, ed entrò nella regione PvP questo.
Ma andiamo con calma. Proprio nel retro del quartier generale, proprio accanto all’ascensore che ha preso un paio di mesi per mostrare il precedente sotterraneo DLC ha trovato una nuova missione all’inizio di sopravvivenza. Si può scegliere di fare affidamento su una pura PvE gioco, in cui le preoccupazioni NPC guidato da fraudolenti o colpire nel gioco e si getta nella versione PvP, in cui gli altri giocatori saranno rappresentati per gli incidenti più gravi. La missione che si sta andando a un’istanza con la partecipazione di giocatori reali fino a 24 contemporaneamente e altrettanto importante, cambiare di volta in volta alcuni dei dettagli. Avrete bisogno di avere gli ufficiali, il dipartimento ha sempre chiamato per recuperare la risposta a questo prezzo, ma vi sarà sempre coinvolto in un incidente su un elicottero e la partenza in aree contaminate a caso su una mappa con un piccolo dispositivo. Proprio così, non gli importava. Tutti, indipendentemente dal loro livello e hanno raccolto finora, la loro proprietà sarà tolto tutti i loro averi e devono provvedere a se stessi, a cominciare con il business. Questo non solo rende il vero nodo della importanza di questa missione, ma in aggiunta, in grado di fornire l’opportunità di andare a giocare senza alcuna preoccupazione su chi sarà in matchmaking, il suo livello generale o quella degli altri.
Fino a due ore di tempo per quello che siete chiamati a lavorare durante le prime battute andrà al di fuori della base e di accettare materiale necessario per costruire il primo dispositivo ed è importante in una delle Workbench, che si trova quasi a ridosso insieme. E ‘all’aperto e trovare difficile sopravvivenza in questo modo, cioè duro inverno e spietato. Un’indicazione, nella parte superiore dello schermo è possibile vedere la barra rossa la temperatura e il tempo che hai lasciato prima che la vita bar a soffrire circostante, eventualmente fino a prendere voi fino alla morte. Per prendere il calore, allora si avrà una scelta di due o rappresentati da tali ricoveri, o da uno dei contenitori che mettono mesi “appassito. Qui visitare il dispositivo cosiddetto, cosmetici, come magliette, cappelli e sciarpe. Ogni di essi vi aiuterà a sopportare meglio le temperature fredde aumentare l’autonomia e la lotta di clima. sono finiti i giorni in cui è stato alla ricerca di vestiti, perfetto per visualizzare l’aggiornamento, le priorità ora modificate vero!

Tutti insieme, uno contro e uno contro.
Un’altra grande caratteristica che caratterizzerà la vostra esperienza in questo nuovo DLC sarà rappresentata da questa rapina. In realtà, ti fai strada tra i cadaveri del nemico a sperare che se ne andranno qualcosa di utile e prezioso rara possibile. Tuttavia, ciò che ci si può aspettare è che, a differenza di quello che abbiamo visto finora, tutti gli oggetti caduto, o si possono trovare i sacchetti e scatole sulla mappa è unico, il che significa in sostanza che si vedrà la stessa cosa, e per prima cosa arrivato, voi premi Cucca, mentre altri, tutto questo rimarrà vuota. Le voci non farà che aggravare la rabbia in entrambe le modalità, ma in PvP si sarà in grado di godere il dolce gusto della vendetta, il tutto senza rompere il loro peccato è diventato ancora cacciato da tutti.
Dopo tutto questo, il preambolo organizzare i mestieri di raccolta e superiori tutti quando finalmente si avrà l’amore di esperti come una soddisfazione strumento e bocca luci adatto, il lavoro dovrà trovare nuovo verso il nero e ha guadagnato estratti in elicottero per una nuova. Inutile dire che, quanto più ci si avvicina al completamento e sarà difficile affrontare il nemico, ma ancora più difficile per l’attuazione del gioco di successo. Qui, la morte è permanente, a meno che qualcuno ha deciso di rianimarvi generalmente limitate nel tempo e respawn rimosso del tutto della stessa epoca. Morire, allora, è uguale al gioco su e si sta andando a iniziare con una nuova missione.
Facciamo, però, fino al punto della questione. Questo è il primo gioco deve soffrire la più ovvia, e quindi ancora più piacevole per un tempo molto semplice che è tutto un grande nuovo da scoprire, un passo in una occasione, allo stesso tempo lavorazione sfuggire a una stretta allo stesso tempo, un torneo tragico , stupido o fallito follia in una sola volta. Una volta che hai imparato modus operandi e sarete sicuri della vostra abilità tanto quanto le vostre esigenze, sarebbe facile per risolvere questa situazione e la vostra attenzione sarà dedicata principalmente alla squadra, il vostro impegno verso se stessi per far fronte a questo. La differenza con i giochi online altra istanziati così, o anche rispetto al torneo sopravvissuto puro è che un lungo periodo di tempo (non troppo tempo per mettere tutto) sempre finiscono per ripetere la stessa condizione è anche portando annoia in fretta per sostituire farmaci inizio di Adrenaline , e la gioia di vincere il primo. Il problema con un po ‘ “accompagnato Enterteinment grande giorno, e che in qualche modo rimangono, nonostante il grande e importante lavoro svolto durante cerotto pubblicato.

The Last Guardian: recensione

Comportamento Fumito Ueda è un raro, prezioso, si propone di essere sempre meno presenti nel mercato del lusso: un racconto di incantato, ha trovato nel tempo, che non invecchia mai, e il cibo che speciale gruppo di accoliti dalla sensibilità estremamente disposti ad accettare la mediazione, proprio per dare il benvenuto con le braccia aperte unico lavoro dell’autore e inimitabile questo.

simbiosi
Il titolo di esso significa giocare dalla nostra realtà e la perdita di abbandono in cui farti grande e crepuscolo in cui siamo immersi, nella sabbia naturale, un ambiente tranquillo e in tutto il mondo, dove antichi edifici che sembrano usciti punto verso il cielo in tempi antichi e nel formato mostrato immacolata avvolta nella Chasm fitta nebbia e mistero in grado di farvi sentire in grado di controllare invalidare il tuo destino non è corretto. Fuga dalle rovine di infinite mano meandro nella mano con una ragazza che è fragile e nessuno; Il sacrificio di amore e di lotta contro i giganti disperazione eterna per sperare di ottenere indietro la sua amata; Storia di amicizia, la lealtà e l’amore incondizionato tra i bambini e gli animali, grandi, sguardi uniti dalla necessità per la fornitura di aiuto reciproco ha fatto, la comprensione, e non una parola: è l’immaginazione del potere le foto incomparabile, che chiaramente definito il si intenzioni, è l’anima della dignità maggior dell’innovazione processo complessivo. Nel caso di The Last Guardian lungo, stanco e molto, presentato più volte mai, quindi il rischio di cancellazione appeso sopra la sua testa, e le speranze dei tifosi. Le complicazioni della gravidanza, che è visibile in tutto The Last Guardian difetti evidenti e fastidiosi lato, pur mantenendo la sua magia e l’aura. un’aura che un meno brillante, però, in grado di illuminare la coscienza dei giocatori da quasi un decennio fa, molto diversi da quelli che rappresentano il mercato attuale.
Con i ricordi ancora freschi della bellezza di questa Shadow of the Colossus della loro ammiratori Ueda accolgono volentieri questo annuncio, “Progetto Trico” che è impostato a comparire su PS3. Poi, come il tempo su tutto è andato storto e il rischio di vaporware questo è in procinto di prendere forma: ci sono problemi legati alla difficoltà di linea temporale sulla console, l’invecchiamento Sony, quando lo sviluppo dei rapporti tra lo sviluppatore e per sapere che producono attrito improvvisamente sono venuti giù nella importante e il progetto si è arenata, e onorare coloro che su PS3 non è stata in grado di riprodurlo.

Tempo scaduto
L’idea, tuttavia, sono ancora valide, Sony importo originario e Ueda, nonostante tutto e riuscì a consegnare i frutti della sua visione e le idee, seguire il comportamento del suo gatto. I risultati e quello che si vede dal primo trapano del gioco feriti catene pancreas e hanno bisogno di attenzione. Vieni Trico, il suo ultimo guardiano, che ha iniziato a mostrare tracce di regolare; Sbagliato, a volte Avanza con l’insicurezza andatura, è stato vittima di una macchina fotografica capricciosa incomprensioni e sanno che quasi sembra al posto giusto, e la goffaggine di corpulento, imperturbabile e disobbediente. I testimoni controllano eredità ingloriosa goffa e imprecisa di un’altra generazione necessarie per diversificare il giocatore a guidare la bestia.
Vieni Trico, tuttavia, il Guardian ha anche imparato a volare via, per mostrare l’altro lato del gioco, il volto di cui il progresso rinnegare aggiungere dolcezza e la grazia. I membri della famiglia sono una caratteristica del passato, rugosa tradizioni perdute di discussione, semplice, allegro, si sentono a destra e strisciante sempre minaccia degli uomini deve avere al fine di creare un giusto equilibrio. The Last Guardian ha detto po ‘di tutto attraverso la maggior parte della scrittura è ammirevole che non sono script complessi perché aveva appreso l’uso del mezzo di cui fa parte il dispositivo. La maggior parte delle storie che è accaduto per costringere il giocatore a fare la domanda; Stato dell’ambiente del gioco, introdotta spiegato nel silenzio e talvolta temporali per richiedere la loro presenza, trasmettendo un senso di storia e di manufatti realizzati in teorica e si gioca misto e poi interpretato.
“Ci si sente molto e misteri e lo spazio da riempire con la creatività e le idee di personale, qualcosa che apprezzo quello che i più ricchi. E per me la fonte di ispirazione di ciò che può essere detto senza discussione e ha finito per aumentare la partita sulla concentrazione di un ambiente.” È scritto su di lui Tim Schafer tutore prima che è venuto per un precursore temporanea trovare il nome di un fine guardiano della coalizione che abbiamo bisogno davvero un conservatore.